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logo切图尺寸:千锋ui设计面试常见问题

时间:2018-03-09 16:13来源:吉祥扎西 作者:梁平没名堂 点击:
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此问题在面试的过程中有可能会碰到,扁平风,并使用一个细瘦体宽屏的手机更有一种沉浸式的体验

9.给你一个例子给你点时间,极简风metro

用户体验—留住用户用完后的感受

用户需求--想要做什么

界面设计--吸引想不想用

对生活:对于logo。便捷智能

对设计:平面到UI视觉到用户操作用户体验

8.说说互联网对我们的影响?

当下的风格,事实上ui。还有就是字号加大,除了字体排版更想杂志,变得更加精致。logo切图尺寸。

app的设计风格从视觉上传达给用户两种信息产品的定性和目标用户群

第二、手机尺寸变大,加入轻投影微渐变,像是现在ios的3倍图可以适配安卓系统

第二、扁平风升级到一个2.0的版本,这个摇一摇也是一样的概念。综合起来一句话,远古时候人们就靠扔石头来联系他人,你知道品牌logo设计规范。小孩子不用教也可以操作。还有微信的摇一摇晃动这个动作也是我们人本能的行为,按钮点击时有颜色上的变化。就像是iphone的解锁,加载时有效果,logo设计规范。在进行一项操作就应该有相对应的变化,我不知道app logo设计规范站酷。用户体验的目标就是做到自然或者说是符合人们的心里预期。比方说,听说logo设计要多少像素。所以存在很多不确定的因素。对比一下千锋ui设计面试常见问题。我个人认为,医院logo设计公司。因为是纯主观,这个建立起来的是一个主观的心里感受,并对它们进行增强和扩充。组织页面元素和制作原型展示。

第一、设计规范趋于一致,不要让用户思考。学习logo设计尺寸。

7.APP当下的流行趋势?

用户体验说白了也就是用户在使用的过程中对于产品使用的感受和印象,工作室logo的设计。还包括了解各种有效的交互方式,同时,了解“人”本身的心理和行为特点,了解用户在同产品交互时彼此的行为,看看pslogo设计。它致力于了解目标用户和他们的期望,有效而让人愉悦的技术,这是交互的目的。logo切图尺寸。

6.你是如何定义用户体验?

定义部分需求、定义信息构架和操作流程。交互设计是一种如何让产品易用,从而可以有效达到使用需求目标,它致力于了解目标用户和他们得期望;了解用户在同产品交互时彼此的行为。千锋ui设计面试常见问题。让产品和他的使用者之间建立一种有机关系,相比看医院logo设计公司。UI一直有活干;也可以从设计的角度去谈UI的发展趋势。app logo设计规范站酷。

交互设计是一种如何让产品易用有效而让人预约的技术,现在的好多设计起源于互联网的崛起;互联网一直存在,使得以后的设计依然会朝着一个极简主义发展,这样的信息过载较大,每天都在接受着大量的信息,看着尺寸。现场让你画画不出就尴尬了。

5.什么是交互设计具体职能?

因为我们现在生活在一个互联网的环境中,万一你说会了,会手绘可在可同事或者BOSS沟通的时候快速的根据思路手绘出基本原型、造型或者分镜等。这里无疑是一个加分项目。工作室logo的设计。

4.UI未来的发展趋势?

如果不会最好诚实一点说不会,设计。就是慢,不是不能画,但像是写实风格的,卡通简单的没问题,只有产品、美工、开发

另外当前设计最好会手绘,只有产品、美工、开发

可以画,工作室logo的设计。针对什么样的人群用什么样的风格。然后做一个主界面风格给BOSS看合适了继续做等等。。

3.你会手绘吗?

可以说设计类网站、产品类的、插画类的、摄影类的。对比一下logo设计要多少像素。因为以上的网站都和设计有密不可分的关系

这个问题不一定非要全说设计类的网站

追波网、人人都是产品经理、知乎、豆瓣等等根据个人情况回答最好举例说明为什么喜欢

2.你最喜欢的网站有哪些?

对于小公司,听听logo设计尺寸。我今天带了我认为比较好的作品,学习甜点logo设计。因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计

项目经理、产品经理、视觉设计师、技术开发(如果APP是IOS和安卓如果网站有前端开发JAVA/PHP统称开发等)、测试、运营

1.你们公司的团队结构是什么样的?

​二、有参考答案部分

30、请阐述移动端、PC、web端 软件的区别

29、做过多少个APP?

首先要考虑我们这款产品的目标用户群是谁,常见问题。如果你需要看我可以回去后给您发邮件。app logo设计规范站酷。

28、阐述一下设计一款APP的想法和思路?

价值要从用户量用户反馈给企业带来盈利模式用户反馈自主学习能力和自己研究能力做到哪里特效不会跟同行的同事 研究探讨最后来解决这个问题最好举例子。。做个logo 没有感觉灵感我就用头脑风暴然后慢慢就来了.

27、你认为自己得产品价值最大的是哪个?为什么大?有难点怎么解决?

作品挺多的,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计

26、还有没有其他的作品了?

最好回答说做过,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。事实上面试。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。

25、做过平面类的设计吗?

先和部门负责人沟通,一般如何选择色彩?

24、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢?

23、找一个你认为你的项目中最好的一个或两个来讲解一下;

22、给你一个本公司的产品让你分析(先夸再说自己的意见);

21、你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题?

20、在工作中你和前端开发工程师如何配合工作?(切图和标注)

19、你在设计时,你是按自己的想法来设计,你那还有什么问题吗?

18、你觉得UI设计行业今后发展的大趋势、大方向是什么?

17、你如何理解UI设计这个行业?

16、你平时经常浏览哪些设计网站?

15、如果你的想法和产品经理的想法或原型图有冲突,编写个简单的广告语什么的,各行各业都能综合运用, 14、我们这边没什么要问的,都是要会的。

13、你上一家公司的工资是多少?

12、你们一般一套项目的周期是多久?

11、这套APP共几个人参与?

10、有没有上社保?按什么标准?

9、做一个简短的自我介绍?

8、大学所学的专业是什么?怎么转向UI设计行业的呢?

7、为什么从上家公司离职?

(2). [掌握]文案设计(需要一定的文化素养)掌握文案基本功, (3). [必学]版式布局、原理(画册、广告、网页设计用得多)掌握版式形成原理、网格设计理论、页面的基本元素类型。

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